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SuperCard

SuperCard

オフィシャルサイト

容量と価格

・GAMEBANKさんで8980円で再販開始。
http://gamebank.jp/
今までバナナと呼ばれる真黄色なボディでしたが、最近クリアブルーが
発売されました。
・ヤフーオークションや楽天オークションでも売っているかもしれません。
合い言葉は「すくすくSC」(^^;;;

特徴

CF(コンパクトフラッシュ)にゲームを保存、そのCFからゲームを読み込む事が可能。
単価の安いCFを使う事で安価に大容量が実現可能だが、CFから読み込む必要があるため起動には時間がかかる。
どこでもセーブを装備した二つめのマジコン
NintendoDSで動作可能。('04 12/5 牛鬼)
帽子屋インサイドさんも視野に入れてくれてます。
これからは出来るだけSC対応にしたい・・・みたいな書き込みがありました。
('05 4/11 牛鬼)
Filmplayを使用することにより、音楽・ムービーが楽しめます。
音楽は大体4分位で8:1(高音質・ステレオ)だと6MByte。
16:1(普通音質・モノラル)位で抑えると3MByte程度に抑える事が出来ます。
('05 4/11 牛鬼)

対応リンカー

対応クライアント(2005.5.13更新)

SuperCard SoftwareでSuperCard用に変換をし、変換したhoge.gbaとhoge.savをCFに入れる。
対応するゲームに関しては"GBA Game Patch Data"として随時更新...されるといいなぁ。
■11.8 GBA Game Patch Data 更新しました。
  
Supercard softwareのフォルダにあるrominfo.datに上書きしてやるといい感じです。
大幅に対応ゲームが増えた模様です。
ただ、新しいソフトにはまだまだ未対応の奴が多いです。
(牛鬼)
■11.17 GBA Game Patch Data 更新しました!
中文(中国語)のページにて更新されたようです。
(情報ソース 秋葉原研究所BBSディスタ氏)
動かなかったゲームを中心に動作チェックしてみようと思います。
なんか盛り上がってきたね。へへ。
■11.17 同時にSupercard softwareV2.10 更新。
    ファームウェアV1.40更新。
色々試してみようと思います。
■11.26 GBA Game Patch Data またまた更新!
(情報ソース 秋葉原研究所BBSディスタ氏)
毎日、欠かさず見ているのにどうやら見逃していた様子(T_T
またもやディスタ氏の書き込みで気付かさせていただきました。
更新日が12/26になってたり、トップページに掲示されてなかったりと
結構アバウトですが、まぁ中国だしね!
■NintendoDSに対応。
takeruさんのBBSにて、SuperCardの切り欠きを削るを実験。
ファームウェアが最新のV1.40でDSで動作成功しました。イヤッホウ!
ただし、ファームウェアが最新で無い場合は動作しない、とあやすけさん
の情報です。
(ただし、失敗する恐れがあるのであくまで自己責任でお願いします)
■12.7 GBA Game Patch Data 更新!
また更新してくれました。
今度の更新はどれだけ変化があるのでしょうか・・・って最近、動作テスト
が間に合って無い気がする今日この頃。
願わくばファミコンミニ、ディスクシステム系やゼビウスが動いてくれるこ
とを熱望。
■ ついに念願の日本語ファイル対応!
オフィシャルサイトのフォーラムでSCExSのtakeruさんが質問していた日本語
ファイル名表示がついに、最新フレームウェアで実現されました。
■2005.3.26 GBA Game Patch Data 更新
やはり中華から先に更新してました。
今はどっちも更新しています。
1.Fixed 1767, 1356, 1591, 1940, 1942, 1920 can not RESET problem.
2.Patch support to 1950.
番号一覧がデッドリンクになってるからどのゲームが更新されたかは解りま
せんが、比較的新しいゲームも対応して来たみたいです。
なかなか頑張るなあ。
■2005.4.29 GBA Game Patch Data 更新
比較的、穏やかだったGame Patch Dataが更新されました。
息を吹き返すが如く、です。
まだ、GBAのゲームは発売されているしこれからも期待できるかも。
ただし・・・ソフトを買う資金が無いので最新ゲームの動作確認が出来ないのが
残念・・・。
■2005.5.5 SC Kernel software V1.44 更新
ついにファームウェアが1.44にバージョンアップ!
どういう風に変わったかは・・・不明。
フォーラムを見る限りでは速度調整とThe Tower SPが動作するようになった・・・
悔しい位に情報が有りませんが、何かわかった方は編集お願いします。m(__)m
■SC Kernel software V1.44 更新内容
1.Fixed 1767, 1356, 1591, 1940, 1942, 1920 can not RESET problem.
2.Patch support to 1950.
との事。案の定、動作するゲームする増えたみたいです。
この地道な更新が、好きです。ROMMAN。

解説

SCExS
http://www.supercard.co.nr/
supercardとEZ−POPの解説のページです。
もはやSupercardの日本総本山なページです。(スゲエ!
http://cftogba.fc2web.com/
↑繋がらない場合はコチラ
編集:牛鬼

画像


ニュース(2005.5.14更新)


つーいーに!本格始動し始めたSDカード版SuperCard。(略SDSC)
takeruさんのSCExSでの「エイプリルフール・ザ・正夢」が実現秒読み段階みたいです。意匠権・・・うん、プレイやんとも似てない。クリアだ・・・!
転送速度はCFよりもSDカードの方が早いのですが、問題はメディアの値段です。
SDカードはどうしても「高価」というイメージが出てしまいます。
そこで、現在の相場を同じSUNDISK製の1Gメディアで調べてみました。
(PCパーツ価格速報調べ)
・SUNDISK CF1024MB (SDCFB-1024-J60) ? 9,450
・SUNDISK SD1024MB (SDSDB-1024-J60) ? 11,979
・・・値段の差、”2,529円”也。
あんまり、差、無くないですか?(泣)
SDカードも普及してきているので、だんだんコストが下がってきているみたいです。
ただ、その分、CFも値下がりしてきています。
高性能のCFもお求め易い値段に、プライスダウンしてきているし・・・。
ゲームバンクさんでも発売寸前の様で、結構複雑な心境です。
一体、どの位の値段で討って出るんだろう・・・。
今までと同じく、8,980円だったりしたら、CF版を買ったお客様が暴動を
起こすのではないでしょうか?アワワ。
引き続き、調べて見ようと思います。
(続)
編集 牛鬼:2005.5.14
GBA/SP/NDS SUPER CARD SD Ver.
6,980円(税込)

7,980円(税込)

動作ソフト一覧

◎完璧に動作 ○少々不具合 △難あり ×起動せず
------------------------------------------------------------
動作|       タイトル            |  不具合
----------------------------------------------------------
◎  星のカービィ 夢の泉DX
◎  ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ
◎  超魔界村R
◎  月姫(for 帽子屋インサイド)
◎  ダウンタウン熱血物語ex
◎  アドバンスガーディアンヒーローズ
△  ゼルダの伝説 ふしぎなぼうし :突然フリーズ
◎  スーパーロボット大戦R
◎  真・女神転生
◎  マリオVSドンキーコング           
○  ゼルダの伝説 4つの剣            :通信未確認
◎  (神々のトライフォース)
◎  テイルズオブザワールド〜サモナーズ・リネージ〜
×  ファミコンミニ〜ディグダグ          :起動せず
○  ロックマンエグゼ 4.5 リアルオペレーション  :スクロールが鈍い
◎  シャイニングソウル
'04 11/25 更新
◎  F‐ZERO
○  バトルネットワーク ロックマンエグゼ   :スクロールが鈍い
◎  くるくるくるりん
△  Mr.ドリラー2 :ウェイトが掛かる
◎  実況パワフルプロ野球3 
◎  ウイニングポスト
◎  ぼくは航空管制官
■初期のゲームを確認してみました。
'04 11/26 更新
◎  ドラゴンボール アドバンスアドベンチャー
◎  ファイアーエムブレム 聖魔の光石
×  キングダムハーツ チェインオブメモリーズ :起動しない
×  NARUTO RPG 受けつがれし火の意思 :起動はするが止まる
■買ってきたばかりのドラゴンボールが動いたのは感動です。
rominfo.datが更新されたので起動しないゲームも再度挑戦してみます。
'04 11/28 更新
◎  ファミコンミニ vol.2 ドンキーコング
◎  ファミコンミニ vol.3 アイスクライマー
×  ファミコンミニ vol.4 エキサイトバイク :起動しない
×  ファミコンミニ vol.5 ゼルダの伝説   :起動しない
◎  ファミコンミニ vol.6 パックマン
×  ファミコンミニ vol.7 ゼビウス     :起動しない
◎  ファミコンミニ vol.8 マッピー
×  ファミコンミニ vol.9 ボンバーマン   :起動しない
×  ファミコンミニ vol.10 スターソルジャー :起動しない
◎  鋼の錬金術師
◎  ドラゴンボールZ 舞空闘劇
◎  ボボボーボー・ボーボボ 9極戦士ギャグ融合
■「ほぼ全滅説有力」のファミコンミニが結構動いた!!
ディグダグとかも動くかも!?マジかよ!買ってこなきゃ!
やっぱり、一つのCFにまとめることが出来るってのはいいです。
ファミコンミニとか特にかさばるから便利この上なし。
でも、出すなら「ドルアーガの塔」とか「カイの冒険」とか
マニア心をくすぐるソフトを出して欲しいもんですなあ。
でも「ワルキューレの冒険」はもういいや!
赤タロスに泣かされたくないし。
'04 12/5 更新
◎  マーメイドメロディーぴちぴちピッチ ぴちぴちパーティー
■買っちゃいました。音声も出るし、なんていいますかライブスタート?
むむう。彼女となぜかハマってDVDを見ています。
でも、さすがに自分もいい年なので素面じゃ恥ずかしくて見れません。
んで、早速購入したGBAの第2作「ぴちぴちパーティー」
GBAでもDSでも共に動作確認!
'04 12/9
○  ポケットモンスター エメラルド     :時計機能動かず・少し文字化け
◎  ファミコンミニ vol.7 ゼビウス     【更新】
◎  シャイニングフォース 黒き竜の復活
×  ファミコンミニ vol.21 スーパーマリオブラザーズ2 :起動せず
×  ファミコンミニ vol.29 悪魔城ドラキュラ      :起動せず
×  ファミコンミニ vol.30 SDガンダムワールド    :起動せず
■ゼビウス動いたーー!!天に思いが通じたのか、気味悪いぐらいのタイミ
ングでゼビウス、動きました。
しかし、ディスク系は全滅。特殊なチップでも使用しているんでしょうか。
'04 12/9
◎  ダービースタリオン アドバンス
◎  ファイアーエムブレム 聖魔の光石
◎  ファイナルファンタジーI・IIアドバンス
◎  マリオ&ルイージRPG
◎  サモンナイト2 クラフトソード物語
◎  ドラゴンクエスト スライムもりもり 衝撃のしっぽ団
◎  ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険3
◎  キングダムハーツ チェインオブメモリーズ  :【更新】
◎  NARUTO RPG 受けつがれし火の意思 :【更新】
■11/26で動かなかったNARUTOとキングダムハーツがついに動作
しました!!すごいや!
最近のSCの進化には驚かされています。
1GのCFを買えば、今持っているソフトが全部入ってしまうかも。
恐るべし・・・。CFは単価が安いから尚良し。
後はファミコンミニやエミュレータがもう少し進化してくれると
嬉しいですよね。GBAの未来は明るいかな?
:自分の吸出しミスや、転送ミスがある可能性もあるので、間違えていたら
:更新してください(^^)>
-起動画面確認しただけでは安心出来ませんよ。
-動作がスローになるゲーム(グラディウス等)や突然フリーズしてしまう現象が、公式シアトのフォーラムでも報告されています。
’05 02/12
↑全くでした。うかつにも起動確認やオープニング確認までしか、していませんでした。動作スロー系は結構あったりします。
△ ミスタードリラーA ふしぎなパクテリア
100m付近で段々動作がスローになってきます。
なのに300mでいきなりスピードが戻ったりして大変です(;_;
△ シャイニングフォース 黒き竜の復活
全体的に動作がスローです。動作はエンディングまで確認。フリーズは無いようです。

エミュレータ(2005.5.13更新) 

Unoficial PocketNES バージョンアップ -> ver9.97 編集:牛鬼
PocketNESの改造版、「Unofficial PocketNES」が更新されていました。
http://www.pocketheaven.com/boards/viewtopic.php?t=2147
(情報ソース:Let'sEmu!)
スピードハックの機能、改造コード検索機能追加という事で早速SCで実験してみました
実験ソフトは、今までNintendoDSで"Fps:54"しか出なかった「マッピーランド」です。
普段の速度はPocketNESと変わりませんが、L+Rでメニューを表示させて
Speed Hacks ->
を選択。すると 「PPU Hack」が初期設定ではOFFになっています。
それをONにしてやると・・・
実機そのままの”FPS:60”をマーク!!
これでHVCAを使わずに全てUOPocketNESでエミュレートが出来ます。スゴイネ!!
改造コードは・・・もうちょっと実験しないと分かりません。
どこがどうなのかサッパリ。
PocketNES バージョンアップ -> ver9.98 編集:牛鬼
ついに本家が動きました。
バージョンアップにより、今まで弱点だったサウンドの再現度が向上!!
マッピーランドのノイズが無くなってクリアーな音に!!いいわぁ。
ただし!
スピードは以前のままですので・・・UoPNESの新バージョンを待ちたい所です。
http://hem.passagen.se/flubba/gba.html
UoPocketNES バージョンアップ -> ver9.98 編集:牛鬼
ついに出ました!
音も良くなり、速度も速い、文句なしのUoP-NES 9.98!!
後はマッパーの対応数が増えていけば・・・まだまだGBAは遊べそうです。
とりあえず、報告までに。今から例の如くマッピーランドで実験です。
標準で多く使われるマッパー5の「バナナン王子の大冒険」を友達から譲り受けて
実験してみようと思います。
まて、次回!!

実験シリーズ(2005.5.14更新)

■実験 (編集 牛鬼:2005.5.14)
「また勝手に項目増やして・・・」
管理人のbenzoさんにそう思われていて怖そうですが、まぁ人生は一度。世の中チャレンジだゾ!・・・って事で、新項目実験シリーズ。
何をするのか?といいますと・・・PassMeを注文したので、「さぁ、PassMeをSuperCardで使用してみよう!どの位動くのかな!?ちょっぴり勇み足の様な気がするけど、まぁどんどん行こう!」という、PassMe実験コーナーです。
ファームウェアを書き換え、早速実験だ!!!



・・・まずは、届くのを待とう!!
モノが来ないと実験にもなりゃしません(T_T)

感想

ここも、荒らされていたので、とりあえず、元に戻しときました。