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glossary

用語集

分からない単語を書こう

  • これって何なの?ってのを書いてもらうと - Benzo (2004年09月19日 00時55分35秒)
  • SRAM - tt (2004年09月21日 16時27分22秒)
  • ってなんですか? - tt (2004年09月21日 16時27分56秒)
  • PogoShellとは - tt (2004年09月23日 15時07分27秒)
  • Flash - 名無しさん (2005年01月06日 23時29分23秒)
  • ほとんど初心者なのでお聞きしたいのですが「パッチ」とはなんですか? - 9ボール (2005年03月17日 20時01分58秒)
  • m3 - 名無しさん (2005年07月25日 23時46分14秒)
  • tラッシュが見つかりません!!とは何ですか - Y.f (2005年07月30日 18時11分28秒)
  • SCPtoha - 名無しさん (2005年08月24日 17時04分56秒)
  • M3,、G6?? - 名無しさん (2005年09月17日 19時43分23秒)
  • チートってなあに? - ano (2005年09月22日 00時17分48秒)
  • Passkey、とはいったい? - PIPI (2005年09月22日 21時28分50秒)
  • SCPって何ですか? - 名無しさん (2005年10月24日 22時17分19秒)
  • ROMカットは、どうするんですか? - ff (2005年11月11日 22時34分29秒)
  • SCP ロムカット 誰か教えて - 0825 (2005年11月15日 01時01分59秒)
  • Ch - 名無しさん (2005年11月15日 14時47分43秒)
  • superpassとは - a (2005年11月28日 22時21分36秒)
  • gba ROMカット - 名無しさん (2005年12月30日 19時51分52秒)
  • gba ROMカット - 名無しさん (2006年01月09日 22時21分54秒)
  • super - 名無しさん (2006年01月12日 22時09分34秒)
  • SCPって私なりにしらべたんですが、どうしてもわかりません。 - ぐんかん (2006年01月30日 18時57分37秒)
  • ハードウェアセーブは一般のセーブ方法とどう違うのでしょうか。また、吸い出す事は可能なのでしょうか - S.J. (2006年03月31日 18時23分34秒)
  • M3 - 名無しさん (2006年06月15日 21時44分31秒)
  • ローダーってなに? - 名無しさん (2006年06月26日 22時49分18秒)
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A-Z

Devman

ブートケーブルUSBクライアント

EZ-Writer

EZ-FLASH系列のリンカー。USBで繋ぐ。GBの吸い出しもあるいは可能。

F2A HiSpeedLinker

F2A用のリンカーFlashManagerも、こいつに対応してます。PC との接続はパラレルインタフェースです。

F2A PowerWriter

F2AUltraの公式クライアント、使い勝手はお世辞にも良いとは言えない・・・

F2A USBLinker

F2A系列のUSBリンカーフラッシュカートリッジ無しで使っても色々と便利。

FAL

FlashAdvanceLinker

Firmware

GBA関連での例:

  • NintendoDS の電源を入れた時に実行されるプログラム。
  • GBA Movie Player に最初から書き込まれているローダプログラム。

FlashManager

Mootan氏の総合読み書きソフト ULA も使える。

PogoShell

F2Aなどに対応したローダープログラムのようなもの。
フラッシュカートリッジ上に疑似ファイルシステムを提供し,データファイルやプログラムを複数扱う事ができるようにしたプログラムランチャ。
Windows のファイルシステム+エクスプローラと思えば分かりやすいだろう。
非常に高機能なSRAM管理やフォルダ分け、プラグインによる機能拡張などは各社標準のローダーをはるかに凌駕する。

RTC

RealTimeClock、つまり時計機能。以下のゲームが搭載している。

  • ポケットモンスタールビー
  • ポケットモンスターサファイア
  • ポケットモンスターエメラルド
  • ボクらの太陽
  • 続・ボクらの太陽
  • ロックマンエグゼリアルオペレーション

http://www.pat.hi-ho.ne.jp/~sata68/gba.shtml によれば SII の S3511A らしい。

SMS

1,SuperMemoryStickの略称。
SuperMemoryStickとは通信ポートに差してセーブデータのバックアップなどを行うハードウェア。4Mbと8Mb版がある。最近は,SMS2が発売されている。SMS2 には 32Mb や 64Mb 版もある。

2,SaveManagementSystemの略称。
フラッシュカートリッジにおけるSMS機能とは、セーブデータをSRAM領域だけではなくフラッシュ領域にも書き込む事で電池切れでのセーブデータの消滅を防ぐ。
充電池採用カートの苦肉の作。

SRAM

技術的な内容はこちら http://ja.wikipedia.org/wiki/SRAM
フラッシュカートや市販カートリッジにおいてSRAMはセーブデータの保持に使われる。
常に電気を流しておかないとデータが消えるので、電源を切っている時のために電池が必須。

ULA

USB LINKER ADVANCEの略称。
TeamKNOxによって作られた世界初のUSB接続型リンカーF2AUSBLinkerはこの技術を参考に作られたと言われている。
USBコントローラはCypress社のUSBコントローラ搭載ワンチップCPUであるAN2131SC/QCが一般的であるが、その他のチップでも判例あり。
後にAN2131SCチップを搭載したジャンク品CE-PD03の流出により人気、知名度が増した。

ひらがな

今のところ英字に比べて少なすぎるのであかさたな索引を消去。増えたら復活させましょう。

オプティマイズ

http://optimize.ath.cx/
電子工作・ゲームハード解析に興味を持つメンバーの集団。ブートケーブルUSBを販売。

カート

カートリッジの略。ほとんどの場合,フラッシュカートリッジを指す。

セーブ形式

フラッシュカートリッジはセーブデータをSRAMで保存しています。
ゲームのセーブ形式がSRAMであれば問題ないのですが、それ以外の方式(EEPROM、Flash)などの場合はそのままでは保存が出来ません。
ハード的に対応しているセーブ形式の場合はそのまま保存出来るのですが、非対応の場合はSRAM形式で保存するようにROMにパッチを当てなければなりません。
クライアントがなんとかしてくれれるものも。

チップセット

ASCII24 - アスキー デジタル用語辞典 - チップセット http://yougo.ascii24.com/gh/00/000070.html
マジコンに使われているメモリの事、ではないので間違えないように。フラッシュメモリが正しい。

時計機能

→(RTC:RealTimeClock)
時計機能です。中に時計が入っていて時間を保つわけです。
ただ、2004/04現在この機能を使っているゲームはポケモンルビー/サファイア、僕らの太陽の3つしかありません。
ポケモン遊びたい人は必須かもしれませんが、そうでなければなくても困りません。
僕らの太陽は光センサがないのでパッチ必須になりますし、パッチ使うと時間による太陽光線の強度なんて意味なしに。

ブートケーブル

オプティマイズが販売していた,ゲームボーイアドバンスとPCを接続するケーブル型リンカー。自作プログラムをGBAに転送して実行することが可能。現在は販売終了し,ブートケーブルUSBが後継製品。

ブートケーブルUSB

パラレルポート版だったブートケーブルの後継製品。http://optimize.ath.cx/bootcable/btusb.html
以下転載。

  • USBによる高速転送。ほぼGBA通信ポートの限界速度です。
  • FA(64M/128M)、FA-TURBO(128M/256M)、FA-PRO(128M/256M)、F2A(64M/128M/256M)、Xtreme(64M/128M/256M)、ジョイキャリー、自作フラッシュなどのフラッシュカセットに対応。
  • ゲームカセットのセーブデータ(SRAM、EEP4K、EEP64K、Flash512K/1M、DACS8M)に対して吸出し・書き込みが可能。
  • 特別なソフトウエアをインストールしなくてもPCの標準ジョイスティックとして使用可能。(WindowsからHIDジョイスティックとして認識されます。)
  • 標準のUSBケーブルより細いケーブルを使用。USBのバスパワーで動くためとり回しが楽で、持ち運びに便利。USB接続のためパラレルポートの無いノートPCなどでも使用可能。(USB1.0/1.1/2.0対応)
  • ブートチップ機能内臓で、市販ゲームカセットのセーブデバイスに書き込んだプログラムを起動可能。
  • ケーブルには書き換え可能フラッシュ内臓マイコンを使用。ケーブルファームウエアのバージョンアップが可能なため新機能の追加に対応可能。
  • コントロールソフトウエアはWindows(98SE、Me、2000、XP)のGUI版(devman)とコンソール版(btcons)の2種類を提供。コンソール版はソースコードを公開しますので、自作ツールやWindows以外のプラットフォームへの移植なども可能です。

ファームウェア

Firmware

フラッシュカート

フラッシュカートリッジ

フラッシュカートリッジ

ゲームカートリッジは,プログラムやデータを MaskROM に書き込んでいるが,MaskROM の代わりにフラッシュメモリ(FlashMemory)を搭載したカートリッジ。FlashMemory は電気的に消去/書き換え可能であり,バックアップしたゲームソフトを書き込むことができる。
通常,FlashMemory 以外に,セーブデータを保存するための SRAM を搭載して,本物のゲームカートリッジとの互換性を確保している。

マジコン

ゲームソフトウェアをバックアップし,本物のカートリッジを大事に保管したまま,バックアップしたゲームソフトウェアを遊べるようにするためのハードウェア,ソフトウェアを指す。
マジックコンピュータの略。その昔,マジックコンピュータというゲームソフトバックアップ機があり,その略称がそのまま定着したもの。日本独自の表現。

リンカー

マジコンへデータを読み書きするためのハードウェア。

リンカータイプ

書き込み機型とケーブル型があります。書き込み機型は専用の読み書き機を使い、ケーブル型はGBAの通信ポートと接続しGBAを読み書き機として利用する。
また、接続インターフェースにはUSBとパラレルポートの二種類がありますがそのほとんどがUSB。
書き込み機型はGBAの電源を気にすることなく読み書き出来ますので、その点で安定しているかも。
ケーブル型は読み書き中はGBAで遊べません。GBAのワークRAMにプログラム転送が出来ます。